知らない間にまたもや延期(1週間)されていた『Fallout76』のNPC追加パッチ「Wastelanders」が日本時間の本日(2020年4月14日)ついに配信開始されました!!!
待ちに待ったNPC!!!あれだけ拒否ってたのに結局追加してくれてありがとうベセスダ!!!
今回のゲームでフォールアウトにはオンラインなど不要であり、NPCこそ必要な存在であると痛いほどわかりました。
それはユーザーだけでなく、メーカー側も同じ気持ちだとそう思いたい。本当に。
最初は私もオンラインということでNPCがいないことに不安を覚えながらも、ちゃっかり期待してしまっていました。
実際触っていて最初は目新しさでオンラインもいいじゃん!となります。
しかし、続けていて中盤あたりから「なんか他プレイヤー邪魔じゃね?」となるわけです。
これはフォールアウトというゲームに何を求めているかで変わるかもしれない。
私はもくもくとゴミを集めて自室に溜め込んで、後々そのゴミを眺めてひとりにまにまするのが好きな変態です。
・オンラインになることで、倉庫の容量は遥かに少なくなり、コレクション要素は激減しました。
・オンラインになることで、自宅のセーフハウスは勝手に解体されることがあります。
・オンラインになることで、レベル上げをしていると高確率で敵の取り合いをすることになります。
・オンラインになることで、ゲームバランスが一部パーティ前提のものになります。
パッチで徐々に改善されていきましたが、後になって改善されてももう遅いわけです。
ゲームには賞味期限があります。一部の人以外はクリアしたら次のゲームへと移っていくのです。
私も今回この大型パッチがなければもうこのゲームを触ることはありませんでした。
ありがとうベセスダ。
久しぶりにアパラチアへいく気になりましたよ。
今回のパッチでは「レイダー」と「入植者」が新しくNPCとして追加されるようです。
今まで無機質なロボットだけだったのでもう本当に、本当に嬉しい限り。
これまでのシリーズと同じようにクエストの受注だけでなく、仲間への勧誘もできるとのこと。
これはありがたい…他プレイヤーと一緒にパーティ組むのがだるすぎるぼっちおじさんにとって喉から手が出る程欲しいシステムでした。
今回オンラインということで仲間NPCは諦めていたのですけど…さすがベセスダ。
やってくれましたね。
しかしここにきてひとつ問題があります。
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
確認するたびに残り時間増えてるんですけどおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
みんなちょっとダウンロード止めて!!!!!!!!!!お願いだからさせてええええええええええええええええええ!!!!!!!!!