Switch ゲーム

ようやくワットを100万貯めた

配信日が「6月17日」と発表されたポケモン初のDLC第一弾『鎧の孤島』
てっきり今月末に配信と思っていたので予想より早くて嬉しい反面、準備後回しにしてたので焦ってます。
先週から暇さえあればポケモン剣盾しているのですけど、「フォールアウトシェルターオンライン」が面白すぎて中々集中できないでいます。

配信日は「ラスアス2」発売日「6月19日」とも滅茶苦茶近いですし、色々と今から不安です。
なぜいつも面白いゲームは発売日が密集してしまうのか。

前回、あんなにもやる気いっぱいにワットをカンストの999万貯めると言っていたのですが、只今100万です。
ヒィヒィ言いながらひたすらSwitchに全力で向き合い、やっとこさ100万ワットなのです!!!
自己責任の禁断の技を使ってこれなので、正規に集めようとしたらとんでもない時間を費やす事になりそうですな。
こんな技がなければそもそもカンストまで集めようなんて真似はしませんでしょうけどね!

よそ見や他ゲーしながらの私のペースだと、1時間で大体10万ワットくらいの稼ぎでしょうか。
主に平日の仕事終わりにやってますが、あっというまに時間がたってしまうので恐怖すら覚えます。明日仕事の場合がほとんどなので軽く絶望します。
折角の休みがポケモンやってるだけで終わってしまうのが何だか勿体ない気がして、休日には平日以上に集中してプレイ出来ません。

ポケモンは禁断の奥義を使ったとしても片手間に出来るゲームではないので、MMOのスキル上げのような単調作業と違って海外ドラマを見ながらプレイなんて甘ったれた事は許されません。
ひたすら画面を見ながら光の柱に触れる作業を何回も何回も繰り返すのです。頭がおかしくなっても自己責任なので今から同じことする人は気をつけましょう。

なぜ今更になってワットカンスト目指しているのかというと、DLCのアプデで潰される可能性があるからです。
DLCではワットが使えなくなっている可能性もあるので貯めていたところでDLCの舞台では役には立たないかもしれません。
ですが本編での利用価値は変わらないはず。本編の時点で換金目的以外はもともと微妙ですが…。
例えワットに変わる通貨があったとしても、お金に換金すればいいのです!お金だけは変わらない需要があるはずですからね!

 

そんなわけで発売まで残り約1週間、もうカンストは絶望的ではありますが、限界まで錬金術を続行するつもりです。
願わくばこの禁断の技がDLCのアプデを終えても使用出来るように任天堂様、ゲーフリ様が慈悲として残してくださっていますように!

淡い期待をしながら、今から100万ワット回収の旅に行ってきます。
明日以降ブログの更新が止まったら察してください。

 

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鹿児島南部生まれの田舎者。友達は家庭用ゲーム機。
優先順位はゲーム>その他。頭の中は常に二次元で溢れている。内容の薄いクソ記事を乱発することに定評がある。
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