色んな意味で話題になった「原神」
アンチの思いとは裏腹にセルランも大人気!IGNの記事によれば、DL数はモバイルのみで1700万!推定収益は約53億円!!!
配信開始から4日間だけでこのDL数と収益というのですから、いやはや凄まじい。
なんだかんだでゲームとしても面白く、めんどくさがりの私も毎日遊んでいます!
ストーリーをようやく1章1幕まで進めてただいま絶賛ランク上げ中です!というか29はちょっと遠すぎませんか!
お話も中々面白くて続きが気になりますし、相棒のパイモンが何をしても可愛すぎて鼻血でます。
見た目も可愛いし声も可愛いし、リアクションもいちいち可愛いとか天使すぎんかね!
七七ちゃんも可愛い!けれどまだストーリーに絡んでこないので少し残念です。
今後絡んでくることはあるんでしょうか。パイモンとの絡みがめっちゃ見たい。そんで癒やされたいぃぃぃ!
※この後1章2幕で悶絶したのは言うまでもありません!!!ありがとうミホヨ!!!
そんな感じで「原神」面白いのですけど、遊んでいて気になるところも見えてきました。
中でも一番気になるのが一つのキャラクターに対してアクションのパターンが少ないというところ!
このゲームは沢山のキャラを入れ替えて戦うバトルアクションがうりなのでしょうがないのかもしれません。
それでも言いたい!!!いくらなんでも少なすぎます!!!!使ってて飽きます!!!!!
まだ崩壊サードのパクリであるアクション対魔忍のほうがアクション頑張ってますよ!!!!!
このゲームでアクション対魔忍の方がマシだと言えるとこがひとつでもあるなんて思ってもいませんでした!!!
そもそも崩壊サードより劣化するなんて考えもしませんでしたよ!!!!
スキンも変えられないし、スキルも変えられないし、かといって技が豊富なわけでもありません!!!
箱庭アクションとオープンエアーオープンワールドを一緒くたにして語るべきではないと分かってはいますがね!
リンク一人で出来たアクションをわざわざキャラ別に分けているので、こうした綻びができて不便で物足りなく思えてきてしまうのですよ!!!
ガチャで沢山キャラを出して全キャラもれなく育成している人であれば多少マシになるかもしれません。
エグすぎる凸要素は今後店売り等で緩和されると思いますが、アクションにテコ入れは入らないだろうなぁ。
無い物ねだりな愚痴が長くなってしまいましたが、全体的に楽しいのでクリアまでは遊ぶつもりです!
気になるところは無いわけではないけれど、ついつい遊んでしまいたくなる魅力があります。
今はとにかく、さっさとランク29にしてひたすらマルチで素材を集めたい!
そしてまずは七七ちゃんのレベルを上げられるとこまで上げて殴れるヒーラーを目指すぞ!